Toño de CreAPPCuentos: "Vi har allerede oppnådd mer enn 10.000 nedlastinger og vi har en tilstedeværelse i mer enn 60 land."

I Peques og Más er vi veldig glade for å introdusere deg for Toño Escudero av CreAPPCuentos, en applikasjon vi har snakket om flere ganger i Peques og mer, som tiltrekker barn med dynamiske elementer for å gjøre dem til deltakere i spillet og gjøre dem til hovedpersoner i historien de oppfinner. Toño Escudero Feijoo (til venstre for bildet) er Bussines Development Manager og medgründer av CreAPPCuentos, er forretningsutvikler og har lang erfaring i prosjektledelse og arbeidsteam, samt i utvikling av pedagogisk dynamikk. Den andre personen som er ansvarlig for søknaden er Avelino Correa Márquez, Administrerende direktør i CreAPPCuentos og at han har mer enn 15 års kommersiell erfaring innen informatikk og telekommunikasjon.

Vi husker det CreAPPCuentos Det er en applikasjon som kombinere moro og trening noe som oppmuntrer barnet til å fortsette å lære mens han bruker det. fra CreAPPCuentos De forklarer at deres hovedmål er å sikre at barn og foreldre samhandler og at barn stimulerer kreativiteten og fantasien. Jeg anbefaler å ta hensyn til CreAPPCuentos fordi Toño har fortalt oss at de publiserer oppdateringer med nyheter i tekstene, lyd, en ny logo !, som kan sees nedenfor, og mange flere overraskelser. Også i løpet av sommeren skal de opptre pakkeløsninger med priser til 0,89 euro slik at alle barn kan lage fantastiske historier og lære mer om mulighetene for applikasjonen. Jeg lar deg være med Toño for å forklare dagens situasjon i søknaden, nyheten om at de allerede jobber med, og som vil bli presentert snart.

Hva er CreAPPCuentos

Creapp-rabatter er en app for nettbrett som lar deg lage unike og forskjellige historier på noen få trinn. Du må bare dra elementene eller klistremerkene sammensatt av karakter, bakgrunner og objekter, til det valgte scenariet når du har komposisjonen, kan du legge til lyd og tekst på språket du ønsker.

Hvordan ideen om å lage denne applikasjonen for barn oppstår

Ideen er født i et kjent miljø, når en av appene som er skapt av appen, som er vant til å fortelle historier til sin lille datter om natten, oppfatter at de klassiske fortellingene, som for eksempel Andersen eller de av Grimm-brødrene, ikke tilpasser seg hennes behov eller datterens behov. Fordi meldingene og moralen som ble overført av Askepott, Snow White eller Hansel og Gretel, for å gi et eksempel, er repeterende, noen ganger harde og ikke veldig overførbare til dagens liv.

På den tiden er det når en vanlig historieforteller som liker denne opplevelsen, velger å oppfinne sin egen historie, enten basert på en eksisterende, eller ved å lage den hele. Han skaper en historie. En unik, spesiell historie, sannsynligvis med datteren navnet som hovedpersonen, sannsynligvis basert på nylig levde situasjoner og der problemer som ønskes adressert, komplekse, konfliktfylte situasjoner med venner osv. Blir behandlet. Slik ble CreAPPCuentos født, intuitivt, enkelt, hjemme og med en illusjon av å tilby det beste til det beste du har i livet: familien.

Hva er dagens situasjon med CreAPPCuentos utvikling og hva er fremtidsplanene

Creapp-rabatter presenterer nye eventyr hver gang og utvider appen med nytt innhold for å berike det mer og mer. Vi streber etter å utvikle den mest fantastiske og fengslende opplevelsen som er mulig, der bilder blir levende, og et barn kan skape, se, høre, lese, berøre og bevege bakgrunner, karakterer og gjenstander for å bygge sin unike og annerledes historie og historie.

Vi har oppnådd mer enn 10.000 nedlastinger, og vi har tilstedeværelse i mer enn 60 land

Hvilke priser og anerkjennelse har du oppnådd så langt

I juni 2013 ble ideen om prosjektet født, å være først i en oppstartkonkurranse som ble holdt den gangen i Vigo Startup Pirates, vi fikk også andreplassen i Lean Startup Madrid og den første Eganet-prisen for det beste gründerprosjektet Tic de Galicia 2013. Vi får tilgang til Vigo Free Zone Consortium, ViaVigo-akselerator, og vi er blant finalistene i Open Challenger Education.

Nå venter vi på å gå inn i andre gasspedaler. I løpet av denne tiden har vi brukt LeanStartup-metodikkene, og vi har arbeidet med å generere forretningsmodellen med Canvas, Javelin Board, Lean, etc..

Hvordan applikasjoner fungerer

For øyeblikket har vi oppnådd mer enn 10.000 nedlastinger, og vi har en tilstedeværelse i mer enn 60 land i flere av dem i topp 10 og topp 100, med en tilstedeværelse spesielt i spansktalende land. CreAPPCuentos Det fremmer læring og stimulerer fantasien til barn på en morsom måte, og skaper underholdningsprodukter som er attraktive, nyttige og utfordrende.

Disse produktene letter og stimulerer barnets utvikling på et emosjonelt, intellektuelt, fysisk og sosialt nivå, gjennom bruk av appens innhold og har som mål:

  • Ta med barn som leser og skriver
  • Oppdag grunnleggende aspekter og verdier av miljøet og samfunnet.
  • Vekk nysgjerrigheten din.
  • Utvikle fantasien
  • Fremme kreativiteten din.
  • Styrke læring.
  • Styrke leseforståelsen
  • Styrke den skrevne komposisjonen.
  • Øk teamarbeid
  • Gi gjeldende verdier.
  • Oppdag språkene.
  • Utdanne gjennom kreativ og narrativ stimulering beriket av visuelle og musikalske lydopplevelser.
  • Styrke og overføre optimismen til de universelle pedagogiske verdiene toleranse, frihet, likhet, vennskap, engasjement og brorskap.
  • Oppmuntre til utveksling av erfaringer med foreldre og andre brukere takket være det sosiale nettverket (vi jobber i den fasen).
  • Ta underholdning hvor som helst.
  • Lær barn nye ferdigheter og lær om nye fremvoksende teknologier gjennom Tic-teknologier brukt til læring og dermed lære ved å spille å skape og gjøre.

Hvilke forretningsmodeller seirer i applikasjoner

Scenariet er veldig endrende, vi har valgt app-modellen, men om nødvendig vil vi svinge med trenden til topp 10 i vår kategori hvis vi ser at modellene endres.

Hva er mekanismen for å lære og forbedre applikasjonene som lanseres på markedet?

Prøv å bruke sluttbrukerens beta-tester, de vil fortelle deg hva de trenger, hva de ikke liker og hvor du skal fokusere.

Hvem hjelper deg å jobbe med brukervennligheten til applikasjoner og i utformingen av interaktivitet

Nå tester vi applikasjonen på 18 skoler over hele Spania der 35 lærere jobber med appen. De er både offentlige, private og spesialpedagogiske utdanningssentre og får øyeblikkelig tilbakemelding fra sitt arbeid med appen.

Vi tester allerede applikasjonen på 18 skoler over hele Spania

Hvordan CreApp-bøker kan brukes på skolen

Vårt hovedmål og produkt av verdi, er å oppmuntre til kreativitet, integrasjon, samarbeid, barns fantasi og samhandling med foreldre, lærere, også på en enkel måte vi oppfordrer til å lære språk og hjørner og / eller grunnleggende læreplanområder, ved bruk av nye metoder som Mobile Learning eller Tic-teknologi i klasserommet, kort sagt, læring ved å gjøre, undervise og leke med creaprixes.

Hvem er din konkurranse i Spania og i verden

Nå er det en bred katalog med veldig kraftige utdanningsmiljøapplikasjoner, Toontastic, Playtales, etc. De er veldig sterke konkurrenter, vi har vært på iTunes siden februar 2014 og mindre enn to måneder på Android.

Hvordan kan foreldre støtte barn i lesing ved bruk av mobile enheter

Creapp-rabatter behandler det digitale formatet som en venn som kan veilede barn i oppdagelsesprosessen, stimulere fantasien og kreativiteten på en ny og attraktiv måte. Vi introduserer deg for lesing, interaktivitet, skriving, matte, fantasi, språk, musikk og mye mer.

I utgangspunktet tilbyr vi underholdning av høy kvalitet i livet til den mest krevende og nysgjerrige publikum, slik at de lærer ved å leke og forestille seg flere eventyr. Nye teknologier er en stadig viktigere del av livene våre. Hvert år blir de lettere å bruke og er mer tilgjengelige for alle aldersgrupper. Det er veldig spennende for oss å delta i de første digitale opplevelsene til en ny generasjon "digitale innfødte".

Det er veldig spennende å delta i de første digitale opplevelsene fra "digitale innfødte" generasjonen

Appen vår er opprettet med vilje for å bruke berøringsskjermenheter, og de vises på forskjellige plattformer, og tar iOS-operativsystemet som utgangspunkt og nå også for Android. Målet vårt er å publisere på andre plattformer i nærmeste fremtid. Vi er alltid proaktive når det gjelder å ta i bruk nye teknologier og drive innovasjon i den kreative prosessen. Vår prioritering er å være stolt av kvaliteten på produktene våre som vi tilbyr barn, foreldre og utdanningssentre.

Og her intervjuet med Toño Escudero av CreAppCuentos. Jeg takker for samarbeidet med Peques y Más, vi ønsker deg alt godt og fremfor alt mye styrke og oppmuntring fordi du er i ferd med å lansere en applikasjon med stor verdi for barn, og konkurrere i et veldig spesialisert marked med ekstraordinært potensial.