Hvorfor Fortnite hekter barn så mye og hvordan du kontrollerer det før du går tilbake til skolen

Jeg må kjenne det igjen. Sønnen min er også tilhenger av motevideospillet, som allerede har 125 millioner spillere i verden, og jeg vet ikke hvordan jeg skal styre forholdet mellom barnet og Fortnite godt.

Derfor, etter å ha lest i pressen denne uken to viktige hendelser med avhengighet av spillet, har jeg bestemt meg for å undersøke for å forstå hvordan det fungerer, hvorfor det hekter både barn og tenåringer, og hvordan du kan kontrollere det slik at det ikke blir et problem med hjemkomsten til skolen.

Jeg forstår ikke hva som går gjennom hodet til sønnen min og vennene hans. For bare få måneder siden spilte de glade ping pong eller fotball på gaten når en av dem ikke regnet. nå, de foretrekker å bo på rommet sitt og snakke på hodetelefoner med en mikrofon, mens de spiller spill og flere spill til dette lykkelige spillet.

Den har nådd byen etter sommerferien og blitt skutt på konsollen "Fordi jeg ikke har spilt med vennene mine på så lenge". Og overraskende nok var det mer enn to og tre på den tiden som spilte Fortnite. Og jeg stoler på at kanskje han hadde gått ut av stilen!

Og dette skjer bare noen dager før jeg går tilbake til skolen. Hva vil skje når jeg må stå opp tidlig, studere, gjøre jobber, fritidsfag ...? Jeg vil takle problemet nå!

Hvorfor liker Fortnite videospill dem så mye?

¿Hva er Fortnite: Battle Royal? Dette spillet, laget av Epic Games, involverer 100 spillere som hopper fra en flygende buss til en liten øy og deretter kjemper mot hverandre til det bare er en igjen. Skjult rundt øya ligger våpen og gjenstander, inkludert rifler, feller og granatkastere, og spillerne må bevæpne seg mens de utforsker landskapet og bygningene.

Når spillet skrider frem, reduseres det spillbare området av landet kontinuerlig, slik at deltakerne tvinges til å komme nærmere og nærmere.Den siste overlevende er vinneren.

Jorge Flores Fernández, grunnlegger og regissør av Friendly Screens, forklarer noen av hemmelighetene som gjør dette spillet til et massfenomen:

  1. samle To veldig attraktive sjangre for barn, og som har seiret i andre videospill: konstruksjonsscenarier (type Minecraft) og handling (Call of Duty 'mer lett').

  2. det er online og flerspiller. Det betyr at det er mulig å slå seg sammen med en venn eller vennegjeng og konkurrere i par eller i en tropp på fire. Det lar deg også spille alene, og spillet tildeler deg andre deltakere.

  3. Legg til et sosialt element, siden Deltakerne kan chatte mens de spiller med hodetelefoner og mikrofoner. Mange barn danner nå lag og bruker mye av fritiden sin på å spille sammen. Tillater også sociabilizar og møte nye mennesker.

  4. Grafisk er det veldig attraktivt: Det er nesten som et myknet animasjonsspill, med veldig lys grafikk, nesten tegneserie, ikke så realistisk som andre kampspill.

  5. Det er morsomt, med en veldig grunnleggende sans for humor. Mange latterlige ting og kostymer (som romdrakter og dinosaurer). Barnet kan også utføre forskjellige dansetrinn under leken. Den av 'The Floss', for eksempel, inspirert av den virale videoen til gutten som danset med Katy Perry under hans opptreden på 'Saturday Night Live', ble et fenomen blant barn. Selv fotballspillere som Griezmann bruker dem for å feire sine mål!

  6. Spillene er begrenset i tid, som lar spilleren rette opp så mange ganger han vil. Det blir morsommere fordi det har en begynnelse og slutt, spillene blir ikke eviggjort.

  7. mange streamere og YouTube De snakker om spillet og viser hvordan de spiller. Hvis det er noen relevante som liker det, vil det gjøre deg til flere hobbyer. Faktisk er Fortnite det mest så spillet på den spesialiserte Twitch-spillkanalen.

  8. Det er gratis og tvers plattform. Jeg mener det du kan koble til når som helst "Å ta et spill". Det er tilgjengelig for spillkonsoller, datamaskin, nettbrett og smarttelefon.

  9. Spillutvikleren legger til nye elementer, funksjoner og spillmodus hver uke. Det betyr at det alltid er en ny grunn til å komme tilbake og spille. Du må skryte blant venner for å ha den nyeste versjonen!

Alex Cánovas, Xataka, videospillekspert og kjent Fortnite-fan, forklarer at:

"Jeg liker det for selve Battle Royale-sjangeren (du mot 99 andre spillere og bare en kan være igjen), som i dette tilfellet er veldig bra tatt."

Å være et morsomt spill å se på "Det gjør at publikum til disse innholdsskapere, som vanligvis er et ganske ungt publikum, lett lastes inn i Fortnite Battle Royale-bilen, til å være gratis."

Også det at gjenstandene som kan kjøpes, er rent kosmetiske, som ikke gir spillbare fordeler. Faktisk, hvis det var tilfelle, ville spillet bli ødelagt: hvis jeg vet at noen kommer til å slå meg fordi de har betalt mer enn meg, kommer jeg ikke tilbake. ”

Er det et farlig spill?

Etter å ha listet opp grunnene til at dette spillet tiltrekker barna våre, ser det ut til at selv jeg har følt det som å leke. Men det er ikke vår intensjon å tiltrekke seg nye tilhengere, mye mindre. Vi ønsker å forstå hvorfor de liker å avhjelpe en mulig avhengighet. Og vi vet hva vi snakker om!

Rikspolitiet har publisert på sin Twitter-konto for litt over en måned siden anbefalinger om bruk av sikkerhetsmessige årsaker.

Hooked on #Fortnite?
Vi gir deg nøklene til å leke med #sikkerhet:
Are Ta vare med “paVos” gratis eller billigere enn på den offisielle nettsiden
☑️ Aktiver dobbeltgodkjenning i: Konto> Passord og sikkerhet
☑️Det er gratis, ikke belastning for nedlasting av pic.twitter.com/152GE07S2e

- National Police (@policia) 31. juli 2018

Risikoen for misbruk av spillet

1. Uberettigede pengekostnader. Bare i løpet av den siste uken har vi kjent minst to problematiske tilfeller av barn og unge som er avhengige av Fortnite. På søndag fordømte en walisisk mor, Cleo Duckett, i metro-utgaven av Storbritannia, at hennes 10 år gamle sønn tilbrakte mer enn 1 000 pund i Fortnite, uten å vite at det var ekte penger. Spillet, som alle apper, lar deg kjøpe virtuelle produkter bare ved å koble et kort.

Og det, tatt i betraktning at spillet er gratis og at nye elementer kan låses opp når spillet skrider frem uten å betale noe. Så ... Hva kjøper barna våre? Hva brukes pengene på?

Kjøpet av et "Premium Combat Pass" med spillets valuta ("kalkuner") gir deg tilgang til eksklusive klær og gjenstander eller gjøre ukentlige utfordringer for å tjene flere poeng og få tilgang til flere varer. Det er også mulig å kjøpe nye nivåer for å kunne spille dem umiddelbart, uten å ha låst dem opp mens du spiller.

Ingen av de betalte varene gir en fordel i spillet; De er rent estetiske. Imidlertid selger det mye å ha det siste antrekket, og barn vil ønske å fortsette å leke for å låse opp disse varene eller kjøpe dem. Forklarer psykologen Eparquio Delgado, fra Rayuela psykologiske senter, at:

“Det er det samme som før jeg ønsket å ha de nyeste moteskoene, bare nå på en virtuell måte. Men hvis du ikke får det, vil det ikke forårsake traumer, akkurat som det ikke førte til at vi før til de av oss som er foreldre nå. Du må bare forklare det. "

2. Aggresjon. En annen australsk mor fortalte Mirror at hennes 14 år gamle sønn ga ham en overskrift for å beslaglegge Playstation hans, som et tiltak for å kontrollere hans Fornite-avhengighet. Ifølge moren, Britta Hodge, tilbringer tenåringen dag og natt foran skjermen.

"På 80-tallet, da vi begynte å spille videospill, var den store frykten for at et voldelig spill gjorde oss voldelige mennesker," sier psykologen.

”Og nå vet vi at dette ikke er tilfelle: vi har ikke alle drept på gaten. De er bare spill. Forskjellen er i hvordan de styres. Hvis vi ser at effekten av spillet på barna våre er positiv, de har det gøy, bør vi ikke bekymre oss. Advarselssignalet vises hvis effektene de forårsaker på dem er negative: det gjør dem sinte, i dårlig humør og til og med aggressive. ”

I tillegg, i motsetning til andre lignende spill som The Call of Duty (for de over 18 år) og som vi har sagt før, har Fortnite en vennlig visuell stil uten å representere blodig vold. Det er skudd, men i en verden ikke ekte, ikke truende.

3. Avhengighet. Som enhver aktivitet som gir belønning, kan det føre til misbruk. Faktisk, "den første kategorien som er definert som vanedannende på Internett, er det flerspillers online spillet som Fornite tilhører," kommenterer Jorge Flores.

Men konseptet med videospillavhengighet er veldig kontroversielt innen det medisinske samfunnet, og selv om Verdens helseorganisasjon har anerkjent spillforstyrrelse som en sykdom, er det forskere og forskere som er uenige i denne beslutningen, ifølge en BBC-artikkel. Fortnite inneholder for eksempel ikke unike spillsystemer, noe som gjør det mer vanedannende enn andre action-videospill.

4. Sikkerhet Hvordan kan vi vite hvem sønnen vår snakker med eller leker med? "Å leke, når de er små (spillet kun godkjenner fra 12 år, selv om det er barn i alle aldre) eller liten modenhet, ender de opp med å slappe av, snakke med andre ukjente spillere, og det er der problemene begynner," forklarer Jorge blomster. Og han legger til at "kontroll i denne forbindelse er vanskelig."

5. Bivirkninger. Og det er også farene forbundet med de tre timene du har brukt på å spille: stillesittende, overvekt, dårlig holdning eller visuell innsats.

6. Sosialisering. Du kan bare spille en på hver plattform, så venner blir vant til å bo hjemme for å være i samme spill og snakke i hodetelefonene. Ikke-digital, direkte kontakt mellom barn lider under gruppering av andre fritidsaktiviteter.

Hvordan kan vi kontrollere bruken av den

I følge Jorge Flores Fernández, direktør for Friendly Screens, er det noen nøkler for å håndtere det med sunn fornuft og hode:

1. Begrens fritidstiden med spillkonsoller, og tilbyr andre ikke-digitale alternativer, slik at de kan finne andre muligheter. Selvfølgelig er det ikke-omsettelige grenser: familiemat, studier og natt resten, prøver å unngå å bruke skjermene en time før du legger deg. Det har vist seg at bruk av dem gjør det vanskelig å sovne.

Maksimal tid avhenger av alder og om de gjennomfører flere aktiviteter med skjerm eller ikke. Kanskje i helgene ber de om å spille mer, og vi bør se etter fritidsalternativer.

På Xbox, PlayStation eller Switch kan du bruke foreldrekontroll for å begrense varigheten av spilløkter (eller forby dem helt på et tidspunkt).

Det som kan gjøres er å oppnå en enighet, for eksempel å la ham fullføre spillet (de varer vanligvis i gjennomsnitt 20 minutter) hvis han i stedet forlater konsollen uten å protestere, eller ikke tar det dagen etter ... Så du vil se at vi forstår ham, fordi Å forlate spillet midt på en betyr å forlate lagkameratene dine i krengningen, og de vil miste alle poengene de har tjent i løpet av den kampen. Det vil gjøre sønnen veldig sint, så vi bør planlegge tid for å advare ham om det "Det spillet blir den siste dagen." Og vi vinner alle sammen.

2. Sørg for sikkerheten din. En virkelig vanskelig oppgave, fordi det ikke er noen måte å kontrollere hvem de spiller eller snakker med, hvis de andre spillerne er tilfeldige.

Det beste vi kan gjøre er å la dem få vite at vi er der hvis de 'merker' noe rart, at de forstår at de kan snakke med oss ​​om hva som helst.

og forklare farene ved å dele alle typer data med disse ukjente spillerne som er forbundet med spillet når det ikke er i et lag med venner. Det kan bli en unnskyldning for å forene spillere i forskjellige aldre, og det er viktig at du ikke gir noen informasjon om deg i løpet av spillet.

Legg til Álex Cánovas de Xataka, hvem "Chatten lar deg blokkere de tre andre spillerne slik at du ikke trenger å høre på dem, hvis vi ikke vil, med bare et par klikk."

Som anbefalt av det nasjonale politiet: "Aktiver dobbel autentisering i konto, passord og sikkerhet".

Så se på samtalene dine i tilfelle du legger merke til noe rart, fordi de vanligvis snakker høyt når de blir glade i å spille! Jeg liker å se på skjermen og spørre hvilke venner han leker med, siden vi mange ganger med kallenavnene de har, ikke vet hvordan vi kan identifisere dem.

3. Unngå uønskede kjøp.

“På konsoller og mobiler må du konfigurere sikkerhet i kjøp slik at mindreårige ikke får tilgang uten tillatelse. Fordi spillet ikke setter barrierer. Hvis du har et aktivt kredittkort og ingen sikkerhetsbegrensninger på konsollen eller mobilen, er kjøpet ikke noe problem, "forklarer Álex Cánovas.

I denne forbindelse anbefaler Rikspolitiet at:

  • Betal ikke for nedlastingen, Fordi det er gratis

  • Tro ikke "kalkunene" billigere enn i den offisielle Epic-butikken.

Gi fordeler, med måte

I ordet "moderasjon" ser det ut til å være hemmeligheten bak bruken av hvilket som helst videospill. Og dette er på ingen måte et unntak. Kommenter direktøren for Friendly Screens, at Fornite utvikler visse evner: romlig orientering, ressursplanlegging, kreativitet, kameratskap (teamarbeid), visuell funksjon (som handling) ... Derfor,

"Det er ingen grunn til å eliminere spillet om kostholdet ditt, så lenge det spises med måte og i kombinasjon med andre matvarer (fritidsaktiviteter eller til og med andre videospill). Det vil si at hvis barnet vårt skal spille halvannen time, la oss prøve mer enn ett videospill, for å utvikle forskjellige ferdigheter. "

Nøkkelen, ifølge denne eksperten og psykologen Eparquio Delgado, er i Snakk med barna våre og nå en enighet.

“Hvis de kan spille en perfekt tid, men hvis vi ikke tror de spiller bra, er det også perfekt. De vil ikke være mer ulykkelige og heller ikke føle seg fordrevne fra vennene sine for ikke å dele denne aktiviteten med dem. De forstår kanskje ikke det nå, men de vil gjøre det når de blir store, akkurat som vi har forstått at foreldrene våre ikke kjøpte oss den motepolo som alle partnerne våre hadde på seg, og at vi ikke har endt opp med traumatisering.

Delgado legger også til at foreldre bør tenke klokt:

“Hvis spillet var så negativt og dårlig, ville ingen spille. Så for det neste kurset, la oss være enige med dem regler for bruk, forhandle brukstid, avtale plan for studietid, søke en enighet blant hele familien, snakke om fordeler og ulemper med spillet. ”

Bilder | Fornite og iStockphoto
I babyer og mer | Hooked on mobile: hvordan vet jeg om tenåringssønnen min er avhengig av nye teknologier, liker du dataspill? Å leke med barnet ditt kan være gunstig for ham og for ditt forhold.